Por Outerplace.terra
EmDistribuidor: EA
Programador: DICE
Gênero: Tiro em primeira pessoa
Plataforma: PC
Data Lançamento: Segundo semestre 2006
Tido até então como um rumor, o novo Battlefield 2142, baseado em uma guerra futurista, ilustra a capa da revista americana PC Gamer de maio, que traz também alguns dos primeiros detalhes e imagens do jogo.
Battlefield 2142 acontece no início da era glacial, com a Terra quase completamente coberta por gelo. Os combates, que agora envolvem gigantescos Mechs, robôs e armas sofisticadas, acontece no norte da África – uma das poucas regiões ainda habitáveis, graças à proximidade à linha do Equador. Os exércitos estão separados em dois grandes grupos: a aliança Euro-americana, combinada entre a maioria das nações da América e a maior parte da Europa; e a coalizão Pan-asiática, formada por Rússia, Oriente Médio e Índia.
Apesar de acontecer no futuro, armas como lasers estão descartadas -- o arsenal será composto por armas balísticas, veículos como Mechs e jatos futuristas. Entre os acessórios mais hi-tech há um aparato de camuflagem para as unidades de reconhecimento. Uma lista de amigos para o ambiente online, novos modos de jogo, incluindo um cooperativo, também estão entre as novidades.
A revista revela ainda que o jogo estará usando uma nova versão do sistema gráfico de Battlefield 2, e que o desenvolvimento começou tão logo a equipe principal da DICE terminou os trabalhos em Battlefield 2.
Review
A EA anunciou Battlefield 2142 oficialmente hoje sem dar muitos detalhes -- apenas algumas fotos em alta-resolução, que você vê na galeria abaixo, e a promessa de mostrá-lo como uma de suas grandes atrações para a próxima E3.
Mas além dos vídeos e informações revelados ontem, algumas características já podem ser confirmadas, como:
- Quatro classes principais, que podem ser desmembradas em dois papéis. Ex: Recon – Spec Ops ou Sniper;
- Elementos de RPG no desenvolvimento do soldado;
- Líderes de esquadrão podem renascer onde quiserem, desde que um sinalizador seja colocado no lugar. Este sinalizador pode ser destruído também; - Modo de comandante expandido;
- Granadas EMP (campo magnético) eficiente para desorientar veículos e atrapalhar a visão;
- Minas anti-tanque para serem usadas contra veículos em perseguição;
- Unidade de reconhecimento (Recon) terá invisibilidade, mas não poderá atirar enquanto usar este recurso;
- Granada em arma de assalto detona em contato com o inimigo ou se fixa no chão e se torna uma mina;
- Pára-quedas serão substituídos por outra tecnologia;
- Melhor física;
- Modo cooperativo online: pessoas versus I.A.;
- Unidades de suporte como engenheiros e médicos ganham algum poder de fogo, com robôs voando ao lado delas.


































