Filme de Metal Gear Solid ganha novos diretores e deve adaptar jogo de 1998
Projeto avança com novos diretores após anos em desenvolvimento

Filme de Metal Gear Solid avança e deve adaptar história do jogo original
A adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid ganhou novos avanços com a confirmação de Zach Lipovsky e Adam B. Stein na direção, responsáveis por Premonição 6. O projeto está sendo desenvolvido pela Sony Pictures, em parceria com os produtores Avi e Ari Arad, pai e filho que trabalham juntos no cinema. Avi Arad foi um dos fundadores da Marvel Studios e teve papel importante na transição dos personagens da Marvel dos quadrinhos para o cinema, foi um dos produtores de Homem-Aranha, Homem de ferro e a franquia dos X-Men.
Baseado na franquia criada por Hideo Kojima, o longa ainda não possui data de lançamento ou elenco confirmado, mas representa um novo avanço após anos em desenvolvimento.

Adaptação deve focar no primeiro jogo
Embora detalhes oficiais do roteiro ainda não tenham sido divulgados, informações iniciais indicam que o filme deve se basear principalmente no primeiro Metal Gear Solid, lançado em 1998 para o PlayStation.
A trama original acompanha Solid Snake em uma missão de infiltração na instalação nuclear de Shadow Moses, onde um grupo terrorista ameaça lançar um ataque nuclear utilizando o robô Metal Gear.
Segundo os diretores, a proposta é manter elementos centrais da franquia, incluindo personagens icônicos e o universo de espionagem característico da série. Que para ser honesto como fãs, é o mínimo que esperamos.
Produção segue em desenvolvimento
O projeto foi originalmente anunciado há mais de uma década e passou por diferentes versões, mudanças criativas e reescritas de roteiro ao longo dos anos. Até o momento, não há confirmação sobre, elenco, início das filmagens, participação direta de Kojima. E a ausência do criador no desenvolvimento já é um mal sinal.
Com a nova equipe de direção e o envolvimento da Sony, o filme entra em uma nova fase de produção, com mais informações esperadas nos próximos meses.

O que podemos esperar?
Falando de forma pessoal, já não tenho muitas esperanças em adaptações de games para o cinema. Vejo que sempre aconteça uma disputa de egos entre direção e produção. Sempre inventam alguma coisa que não existe na história original e justificam como parte necessária da “adaptação”.
Mas é bem evidente que essas invenção são apenas parte da forma do diretor de colocar suas coisas pessoais no projeto, de dar a sua cara a sua mão na direção. Até ai tudo bem, entendo que não dá para seguir o mesmo roteiro do game pois se trata de uma adaptação e precisa atingir o grande público. Mas ai vêm um diretor que não jogou os games, não conhece a história, e ainda assim quer adaptar colocando as suas coisas no projeto. E o problema disso é que muitas vezes descaracteriza toda a história, e já sabemos onde isso vai parar, basta olhar a maioria das adaptações bizarras que temos por ai.
E ainda temos que entender que estamos em um momento da história que ter um protagonista estilo anos 80 é quase um crime. Metal Gear Solid conta a história de um espião bruto, que vai tentar impedir um holocausto nuclear com um pistola, troca tiros com um robô samurai, faz o que for preciso para cumprir a sua missão, é homem, branco, heterossexual e americano. Você acha mesmo que essa adaptação pode dar certo?
Fonte: Omelete, PC Gamer, Flow Games e vozes da minha cabeça
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