Aposta da Sony nos jogos como serviço não está dando certo, estratégia vira dor de cabeça.
Até agora temos 6 jogos cancelados e 3 fracassos brutais, e a lista ainda pode subir mais.

A posta da Sony nos jogos de serviço foi um erro?
Nos últimos anos, a Sony parece simplesmente ter esquecido o que fez dela ser a líder de mercado no mundo dos videogames. A verdade é que em algum momento da gestão do Ex-CEO Jim Ryan, a posição confortável e muito bem estabelecida da PlayStation no mercado, deu a ele o luxo (e a insanidade) de apostar em um novo modelo de negócios. Modelo este que é muito lucrativo quando dá certo, porém, é brutalmente desastroso quando dá errado. E não é, e nunca foi o modelo de negócios da playstation, parece que de repente a Sony virou uma chave, e esqueceu todo o público de jogadores que construiu através de seus jogos exclusivos ao longo dos anos.
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Da noite para o dia, os jogos gigantes, muito bem polidos e de narrativas e histórias incríveis que tanto cativaram os jogadores, foram deixados de lado. E foco foi colocado em mirar no dinheiro, ou no jogo por serviço que fosse dar este retorno para a Sony. Foi aí que o Ex-CEO anunciou que a Sony estava produzindo nada mais nada menos do que, 16 jogos por serviço.
A surpresa disso tudo foi que estúdios que nunca trabalharam com este tipo de jogos, foram colocados para dar conta do recado. Inclusive alguns estúdios, como a Naughty Dog, não gostaram da ideia de ter que mudar a sua forma de trabalhar. O estúdio por trás de Uncharted e The Last Of Us, duas das principais franquias dos videogames, não se deu bem com esse novo tipo de proposta, e passou anos trabalhando como o modo multiplayer de "The Last of Us Part II", que foi cancelado pela Sony.
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Outro exemplo foi o recente fracasso de "Concord", desenvolvido pela Firewalk Studios, que teve um desempenho abaixo do esperado e foi retirado do mercado em menos de um mês após seu lançamento. Além disso, a lista já conta com 9 projetos cancelados, e 3 jogos que fracassaram nas vendas e no número de jogadores para que se mantivesse vivo e saudável.
Sucessos e Fracassos
Entre os jogos lançados como serviço pela Sony, apenas dois títulos se destacam como sucessos: "MLB The Show" e "Helldivers 2". O problema aqui é que o MLB, é um jogo muito nichado em um público específico. O jogo de Baseball vende muito bem nos EUA e sim, lá é um grande sucesso, porém não é o jogo que vai sustentar todo esse plano. Por outro lado, temos HellDivers 2 que foi uma grande surpresa e segue de pé, fez o seu barulho, conquistou o público, sofreu um duro golpe da própria Sony, mas continua fazendo sucesso.
A grande questão aqui é que, a SONY não sabe lidar com esse tipo de jogo, um jogo por serviço segue um padrão que não é o da empresa. Ele precisa ser gratuito, para que qualquer um possa baixar e jogar, e precisa ser multiplataforma. Duas coisas que parece que a Sony ainda não entendeu. Isso porque para um jogo de serviço, não importa da onde está vindo o jogador, se ele está jogando de um Xbox, um Playstation, um PC, uma cafeteira, um relógio, etc. Para um jogo de serviço se manter vivo ele precisa de jogadores, que joguem e gastem dinheiro dentro do seu game.
(Trailer de Fairgame$, tragédia anunciada.)
Segue a lista abaixo dos jogos cancelados PlayStation:
- MLB The Show – Sucesso
- Helldivers 2 – Sucesso
- Foamstars – Fracasso
- Destruction All-Stars – Fracasso
- Concord – Fracasso
- The Last of Us 2 Multiplayer – Cancelado
- Payback da Bungie – Cancelado
- Twisted Metal – Cancelado
- Nova IP da Deviation Games – Cancelado
- Nova IP da London Studio – Cancelado
- Spider-Man: The Great Web – Cancelado
- Marathon – ?
- Fairgame$ – ? (PRÓXIMO GRANDE FRACASSO)
- Nova IP da Bend Studio – ?
- Horizon multiplayer – ?
- Horizon MMO – ?
É triste, essa não é a Sony Playstation que queremos, e nem os jogos que gostaríamos de ver vindo dos estúdios Playstation.
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