Microsoft alcança novo ritmo com ZeniMax e Activision Blizzard
Matt Booty revela estratégias para lançamentos constantes de jogos no Xbox

Na semana passada, Matt Booty, presidente da divisão de conteúdo e estúdios de jogos do Xbox, participou do podcast da Variety para discutir diversos assuntos da indústria de jogos e o futuro do Xbox, onde ele revelou algumas informações internas importantes do Xbox e como andam as coisas com o Xbox Game Studios.
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Microsoft Simplifica Processo de Produção de Jogos
No podcast, Matt Booty revelou que a Microsoft está confiante de que simplificou o processo de produção e agora será capaz de lançar novos jogos de forma consistente. Segundo ele, os estúdios da empresa finalmente estão atingindo o ritmo de lançamento esperado.
"Esta foi nossa primeira oportunidade para todos os nossos estúdios realmente se unirem em um momento único. Parte da massa crítica que tivemos, parte da empolgação sobre o número de jogos que conseguimos mostrar realmente reflete que esta é a primeira vez que nossas equipes conseguiram se unir."
"Também estamos começando a encontrar o ritmo que sempre almejamos, e isso realmente é nosso compromisso com nossos jogadores, de entregar uma cadência muito mais constante de jogos em um ritmo mais previsível."
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Matt Booty explicou que a construção do portfólio de estúdios Xbox começou com seriedade lá em 2018. As aquisições da ZeniMax/Bethesda e, mais recentemente, da Activision/Blizzard/King foram fundamentais, mas levaram tempo para atingir velocidade máxima, isso sem contar com todo o processo conturbado da compra da ABK que praticamente parou o Xbox por anos, onde claramente o foco da equipe era tornar possível essa aquisição. Agora, ele sente que a equipe está começando a encontrar seu ritmo.
Grandes Expectativas para o Futuro do Xbox
Booty está entusiasmado com o futuro do Xbox e espera continuar apresentando grandes novidades nos eventos do Xbox.
"Uma das coisas que me anima é que estou ansioso pelo futuro do próximo ano, onde esperamos estar em posição de também apresentar uma ótima programação e um grande showcase em junho. Temos uma programação bastante extensa até o outono e a primavera (dos EUA), e certamente queremos garantir que cada jogo tenha seu espaço e a oportunidade de brilhar."
Além disso, Booty destacou a importância de cumprir as datas de lançamento:
"Queremos apenas ter a integridade de que se algo estiver previsto para daqui a mais de um ano, não estamos tentando criar uma percepção falsa sobre quando poderemos lançar o jogo. Por outro lado, quanto mais nos aproximamos, queremos ser realmente responsáveis com nossos fãs e com a indústria sobre quando conseguiremos enviar o jogo."
Jogos Programados para Lançamento
Há muitos jogos programados para este ano, incluindo, Call Of Duty Black Ops 6, Towerborne, Microsoft Flight Simulator 2024 e Indiana Jones e o Grande Círculo. Para 2025, títulos como Fable, South of Midnight e Doom: The Dark Ages já estão confirmados.
Esperamos que tudo isso não seja apenas fogo de palha, que a Microsoft consiga cumprir com o que foi prometido e que tudo realmente esteja entrando nos trilhos. Isso porque tudo nesse mercado é determinado por uma palavra, "concorrência". Quando a Microsoft vai bem, a Sony também precisa estar bem, e quem lucra no final são os jogadores que terão grandes experiências para jogar.
FONTE: gamevicio.com
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