Polêmica!
Para Ubisoft, jogadores precisam se acostumar com a ideia de não serem donos de seus jogos

Verdade seja dita, o mercado de videogames vêm mudando, e estamos observando essa mudança através do streaming de jogos. Onde os jogos físicos estão perdendo seu espaço para os jogos digitais. Assim como os grandes serviços de streaming de filmes e músicas, como netflix, Amazon Prime, Deezer entre outros, agora é a vez dos jogos e estamos vivendo o meio desta transição.
Não é de hoje que a Microsoft parece sinalizar que o foco agora é o GamePass o seu serviço de jogos digitais, deixando seu console para mídias físicas em segundo plano. Isso porque o seu serviço pode têm um alcance muito maior do que o seu próprio console. Hoje já podemos ver o Gamepass no PC, Xbox, Xcloud, algumas televisões Smart, e a Microsoft já sinalizou que se a concorrência quiser o Gamepass poderá também aparecer na Nintendo ou PlayStation.
O problema dessa vez foi a declaração de Philippe Tremblay, o diretor de assinaturas da Ubisoft. Onde ele falou que os jogadores precisam se acostumar com a ideia de não serem donos de seus jogos.
Uma das coisas que vimos é que os jogadores estão acostumados, um pouco como o DVD, a ter e possuir seus jogos. Essa é a mudança de consumo que precisa acontecer. Eles começaram a se sentir confortáveis em não possuir sua coleção de CDs ou DVDs. Isso é uma transformação que tem sido um pouco mais lento para acontecer [nos jogos].
À medida que os jogadores se sentem mais confortáveis nesse aspecto... você não perde seu progresso. Se você retomar o jogo em outro momento, seu arquivo de progresso ainda estará lá. Ele não foi excluído. Você não perde o que você construiu no jogo ou seu envolvimento com o jogo. Portanto, trata-se de se sentir confortável em não ser dono do seu jogo.

E o problema dessa declaração é que Philippe Tremblay parece esquecer o fato que, a sua empresa cobra preço de jogo físico na mídia digital, os famosos 60 dólares, e ainda pior que isso, corremos o risco da empresa fechar servidores e o jogo digital ficar seriamente comprometido no seu funcionamento. Perdendo funções, atualizações e às vezes até se tornando inacessível.
Algo que percebemos é que a assinatura é uma ótima forma de introduzir títulos inéditos para novos jogadores no ecossistema da Ubisoft. Um em cada dez assinantes nunca jogou um jogo da Ubisoft antes. Por isso, eles acabam conhecendo mais dos nossos jogos, o que mostra que este modelo é uma forma de expandir os horizontes.
É meio triste o futuro dos games quando olhamos pela ótica de não possuirmos os games de verdade. Entendo o serviço de streaming como o futuro, mais também entendo que mídias digitais já deveriam custar muito menos que as físicas, isso apenas pensando no custo de produção e distribuição dos jogos, que nesse caso não existem. E também devemos repensar no que fazer com os jogos digitais comprados que perdem seus servidores e outros serviços.
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