Sony faz intervenção na Bungie como tentativa de pôr o estúdio de volta aos trilhos

Ego dos líderes da Bungie foi um dos principais problemas apontados por ex-funcionário.

Sony faz intervenção na Bungie como tentativa de pôr o estúdio de volta aos trilhos

Sony Impõe Medidas Disciplinares na Bungie Após Cortes e Baixa Moral

Recentemente, a Bungie, estúdio por trás de Destiny 2, enfrentou uma série de desafios, desde a demissão de funcionários até um clima de incerteza quanto ao futuro de seus projetos, especialmente o aguardado Marathon. Agora, de acordo com o ex-advogado da Bungie, Don McGowan, a Sony decidiu agir e intervir diretamente nas operações do estúdio.

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Medidas da Sony para Recuperar o Controle

Conforme McGowan, a Sony aplicou "medidas disciplinares" na Bungie, buscando organizar a equipe e lidar com os problemas internos. Segundo ele, as mudanças não dizem respeito apenas às demissões, mas sim ao foco que o estúdio perdeu. Ele afirma que os líderes da Bungie estavam se comportando como se a Sony não tivesse o direito de interferir nas decisões, apesar de ter comprado o estúdio por US$ 3,6 bilhões.

“Eles achavam que poderiam continuar independentes, sem que a Sony se intrometesse”, disse McGowan. Ele também destacou que a equipe estava mais preocupada em agradar fãs antigos do que em atrair novos jogadores, o que prejudicou o crescimento de Destiny 2 e gerou desafios para o estúdio.

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O Ego Inflado da Bungie e a Necessidade de Reformas

O ex-advogado relembrou momentos antes da aquisição da Bungie pela Sony, quando muitos dentro do estúdio acreditavam que "nada mudaria" após a compra. Contudo, a realidade foi diferente: "A Sony não gastou US$ 3,6 bilhões sem ter o direito de dar diretrizes sobre o futuro da Bungie", explicou McGowan, destacando o que parece ser um ajuste de expectativas dentro do estúdio.

Futuro Incerto para Marathon

O grande problema disso tudo, foi o baixo ânimo dos funcionários em relação ao novo projeto Marathon, que, segundo relatos internos, está longe de ser o sucesso esperado. Marathon é outra tentativa da Sony no mercado de jogos por serviço, e essa estratégia que não vêm dando certo parece que tem tudo para piorar.

Segundo rumores internos, Marathon não será gratuito, onde a Sony deverá cobrar cerca de 40 dólares, mesmo valor cobrado pelo finado Concord. Destaco isso, pois fica claro que a Sony parece não ter aprendido nada com o recendo fracasso colossal de Concord. Nesse mercado de jogos por serviço, os jogos precisam seguir a tendência de recuperar o investimento através das microtransações internas no game, e não cobrando para que os jogadores possam jogar o seu game.

Além disso, o insider Jason Schreier trouxe a informação, que Marathon teria passado por um adiamento interno e que um novo prazo para a entrega teria sido estipulado, e que a equipe já vêm alegando que o prazo é apertado demais. Somados a isso, as recentes demissões no estúdio, e agora esse novo problema citado anteriormente, sugerem que o desenvolvimento do título não está indo bem.

Fonte: Pcgamer

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