The Witcher 4: Tudo o que sabemos até agora
Ciri assume o protagonismo, novos monstros, magias e um poderoso novo motor gráfico.

The Witcher 4: Tudo o que sabemos sobre o RPG mais ambicioso da CD Projekt
A CD Projekt RED finalmente revelou o primeiro trailer de The Witcher 4, anteriormente anunciado como Project Polaris. Segundo a própria empresa, o aguardado RPG promete ser o maior e mais ambicioso da franquia, trazendo novas mecânicas, um novo motor gráfico, personagens e desafios.
Embora o jogo ainda esteja distante do lançamento, diversas informações já foram divulgadas pela desenvolvedora e pelo trailer. Confira todos os detalhes conhecidos até agora!
O melhor de tudo
Para começar com a lista, a CD Projekt RED já informou que não pretende apressar o desenvolvimento. Isso demonstra que a empresa aprendeu com os erros cometidos com Cyberpunk 2077. Onde a pressa em lançar e a pressão em cima dos desenvolvedores, fizeram com que Cyberpunk 2077 tivesse um desastroso lançamento, com muitos bugs e problemas que causaram até mesmo o reembolso em massa dos compradores.
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Ciri assume o papel de protagonista
O maior destaque do trailer é a confirmação de Ciri como a nova protagonista. Conhecida como a filha adotiva de Geralt de Rivia (ou o Geraldão da Massa), ela desempenhou um papel importante em The Witcher 3: Wild Hunt e agora assume o centro da história. Mesmo com essa mudança, a CD Projekt garantiu que Geralt ainda estará presente no jogo, embora seu papel seja mantido em segredo.
Ciri promete trazer uma perspectiva diferente para a narrativa, abandonando a neutralidade pragmática de Geralt. No trailer, ela parece motivada por princípios pessoais, como demonstrado ao salvar uma garota de um ritual sombrio em um vilarejo.
Preconceito contra bruxos permanece
O universo de The Witcher continua marcado pelo preconceito contra os bruxos. Apesar de serem caçadores de monstros, os bruxos ainda são temidos e vistos como monstros pela população. "As pessoas, especialmente em regiões mais isoladas, provavelmente viram um bruxo apenas duas vezes na vida e ouviram histórias de que eles lidam com monstros, então são considerados monstros também", afirmou um desenvolvedor.
Novo monstro: Bauk
Um dos momentos mais marcante do trailer é a introdução do Bauk, um monstro inspirado na mitologia sérvia. Ele possui a habilidade de cheirar o medo de suas vítimas e manipular seus piores traumas, tornando-as presas fáceis. Na luta de Ciri contra o Bauk no trailer, ainda podemos ver a Zireael, sua lendária espada de prata, presenteada por Geralt em The Witcher 3.

Magias e poções no arsenal de Ciri
Ciri não apenas empunha Zireael, mas também utiliza poções e magias poderosas, expandindo as possibilidades de combate em comparação com Geralt. No trailer, ela é vista extraindo energia da água e lançando uma explosão, e também usando o fogo como arma, habilidades que prometem mudar a dinâmica de jogo e indicam que teremos mais dessas habilidades no jogo.
Os fãs mais atentos notarão uma referência à introdução de The Witcher 1 durante a luta de Ciri contra o Bauk. Ela utiliza uma corrente de prata encantada, uma ferramenta icônica usada por Geralt no combate contra a Striga. No entanto, Ciri adapta essas técnicas ao seu próprio estilo, mostrando sua evolução como personagem.

Uma nova era com Unreal Engine 5
O trailer foi criado em uma versão personalizada do Unreal Engine 5, com gráficos impressionantes rodando em uma GPU NVIDIA GeForce RTX ainda não anunciada. Essa tecnologia será a base de The Witcher 4, prometendo um mundo aberto mais envolvente e cinematográfico do que nunca.
Ambição nunca vista antes na franquia
Segundo a CD Projekt, The Witcher 4 será o RPG single-player mais ambicioso da série. A promessa é de um mundo aberto que redefine os padrões de imersão e narrativa. No entanto, detalhes como a data de lançamento e as plataformas ainda não foram divulgados.
The Witcher 4 está cercado de expectativas e promete levar a franquia a novos patamares. Com Ciri como protagonista, novos monstros aterrorizantes e a poderosa Unreal Engine 5, o jogo tem tudo para se tornar um marco nos RPGs.
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